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第二章 乌鲁鲁冲击

    波多利王国。

    这个国家位于大陆南部,是全年气候温暖宜人的地区。

    尽管土壤偏硬且地势起伏大,不适合耕作,由于国土几乎都是森林,可以见到许多活用温暖气候开辟的果园。

    占国民人数九成以上的精灵们,以从这些果园采收的果实来当作主食。

    可是最近这阵子,部分果园遭人袭击,甚至连农民也受到伤害的事件频频发生。

    「──你说强盗?」

    「是的。近来在西北边国界附近的部分都市,遭到疑似强盗的人们抢夺粮食的事件频传。」

    在宫殿位处波多利王都中枢的办公室里,波多利现任国王伍斯塔谢正在听取在宫殿工作的官吏报告。

    本来对伍斯塔谢而言,区区地方人民的粮食遭到掠夺这种事情与他无关。

    不过这是一个第七灾厄现身,邻国希尔斯已然灭亡的动荡时代。

    不知道什么会成为国家毁灭的原因。

    身为高等精灵的伍斯塔谢和波多利的贵族们,拥有令希尔斯王国贵族望其项背的强大能力。除了种族差异外,还有累积的岁月长短不同。精灵的寿命非常长。

    可是即使如此,他们也没有自恋到以为自己有办法对抗灾厄级的魔物。必须为最坏情况做准备,小心谨慎地确保自身存有充足的粮食等物资。

    然而,受到王室信赖而握有统治权还让损害发生,当地的领主必须为此负起责任。

    「强盗之所以能够为所欲为,恐怕是那座城市没有发挥防卫力吧。领主是谁?」

    「提出报告的是帕斯齐耶子爵及科贝尔藩侯的领地。」

    「科贝尔?……那里不是旁边有较大的领域,为了对抗满溢的魔物,所以自行成立了规模不小的骑士团吗?战力应该足以对抗强盗才对。」

    「根据报告的内容,该领域的魔物群这阵子似乎很不安分,出现的魔物种类也起了变化。

    因为把心力都花在应付那些魔物上,才会无暇对付强盗。」

    「……你说魔物的种类改变,意思是出现许多进阶种族吗?」

    这可不是开玩笑的。

    短短一个月前,才因为魔物从全国的领域泛滥漫溢,导致造成不小的损害。

    而灾厄的诞生则被视为是那场大泛滥的原因。

    「不是,好像是出现完全不同的种类。」

    「又是活尸吗?」

    上次泛滥时,活尸从各地的魔物领域涌现。不知是活尸向周围溢出,还是受到活尸刺激的土著魔物溢出来,总之泛滥是以那样的形式发生。

    当时也有好几个领域的生态系因大量产生的活尸而发生变化。

    「不是,根据提交过来的报告,出现的是哥布林、妖精等不同的魔物。」

    「……这是怎么回事?我从来没听说过那种事情。这份报告书是真的吗?」

    「这上面也有科贝尔藩侯的签名,所以不会有错。」

    既然这个男人这么说,那么肯定没错。他也是宫廷的纹章官,认得所有主要贵族的笔迹。

    由于每次有信寄到都要找他来「识破」太麻烦了,便命令他同时兼任随侍国王身边的官吏。待遇当然也有因此提升。

    「总感觉最近火药味好浓。看来似乎有必要调查究竟发生了什么事情。北方出现了第七灾厄,这两件事情之间说不定有什么关联。

    甚至就连这件事情也都跟强盗们脱不了关系。」

    「可是强盗好像是人类。」

    「假如强盗是从被灾厄消灭的希尔斯过来的,那就不能说毫不相干了。」

    「……确实。虽然受害的是西北部,距离希尔斯国界并不远。」

    从波多利的角度来看,希尔斯王国位于其东北方,西北方则是欧拉尔王国。

    可是,虽说欧拉尔才刚发生政变,如今政局稳定得令人讶异,实在很难想像会出现沦为强盗的难民。

    恐怕是强盗为了不让人发现自己的据点在前希尔斯国内,才故意耍花招伪装吧。

    「派骑士去科贝尔那边进行调查。」

    「那帕斯齐耶子爵的领地呢?」

    「派惩罚官过去那边。要是帕斯齐耶有任何不当行为,就把他带到王都来。假使他行事并无不当却没能应付强盗,就表示帕斯齐耶非常无能,必须处死。」

    可能是精灵寿命很长的关系,他们的繁殖力比其他种族来得弱,数量十分稀少。

    在如此稀少的精灵之中,高等精灵的数量更是少之又少。

    而那些为数稀少的高等精灵们则澈底沉浸在选民思想中。

    认为在原本数量就很少的精灵们之中,身为高等精灵的自己是被特别挑选出来的特殊存在。

    因此他们不允许无能。既然身为高等精灵,就必须优秀才行。

    比起做坏事的高等精灵,无能的高等精灵是更加严重的祸害。

    「还有,就算再饥饿,随意踏进高贵精灵所居住的国家这种行为,还是教人难以原谅。

    派兵前往疑似是强盗巢穴,距离我国最近的希尔斯城市。有必要将被抢走的东西夺回来。」

    「这样好吗?我们目前尚未确定强盗的住处。」

    「无妨。希尔斯这个国家已经不存在于世上。即使搞错对象,杀死几个不存在国家的人民,也不会有人抱怨。

    既然主要被抢走的物品是粮食,就不可能原封不动地抢回来。只要掠夺和被抢走的粮食相当的分量就好。」

    看在当政者眼里,没有隶属于哪个国家的强盗就跟一般魔物没有两样,本来就是没能守住的城市不对。

    话虽如此,伍斯塔谢并不打算忍气吞声,必须把被抢走的东西抢回来。况且说实话,报复对象是不是真的强盗并不重要,对方是否遭我方行使强制力也不会抱怨才是重点。

    「啊,我忘了说,只能向城市派兵。必须严格下令绝对不能接近魔物领域。

    那个亡国里有灾厄,我不想随便刺激她。」

    ◆◆◆

    波多利的国民几乎都是精灵,而且数量稀少。

    再加上高等精灵行使「使役」的成本很高,因此没办法拥有太多眷属。

    基于这样的理由,波多利的国军人数很少,骑士团也只有寥寥数个。

    可是其兵力强到其他国家无法比拟,每位士兵都能够以一挡千。

    因为离魔物领域遥远而没有专属骑士团的农业都市根本无力与之对抗。

    那座位于希尔斯南端的都市,在战斗开始之后便一夜毁灭,名字从地图上澈底消失。

    都市遗迹被波多利军队更名为「第一前线基地」,所有居民都惨遭杀害。

    就连以从事农业为主的玩家,以及碰巧造访这里的商人玩家也无一幸免。能够透过之后的重生回到原本所在城市的人还算幸运,不过像是不曾离开这座城市的玩家等,由于希尔斯王国已经不存在,只能落得在全大陆随机抽选出来的地点重生的下场。

    这起事件在社群平台上引发热议,玩家们激动到甚至提议组成义勇军将城市夺回来。可是有人发现抢回来后应该接手的居民已全数死亡便阻止了大家,结果这件事情就在玩家对波多利王国的强烈不满中暂时平息下来。

    然而即使事情结束了,社群平台上的纪录并不会消失。

    然后,有一名身在希尔斯王国的玩家从来都不会留言,但是会定期查看名称中有「希尔斯」的讨论串。

    ◆◆◆

    『致各位玩家:

    诚挚感谢您一直以来对敝公司《Boot hour, shoot curse》的支持。

    在此通知您第三届官方大规模活动即将开跑。

    活动内容为「大规模防卫战」。

    据报指出,全大陆都将遭受来自天空的攻击。

    不分国家和种族,大陆上的一切都会受到攻击。

    无论各位玩家是人类等人类种、哥布林等魔物,抑或是隶属于哪个国家,偶尔也要忘却那些隔阂彼此合作,为了守护周遭及各位所居住的城市与森林而战。

    •活动期间预定为现实时间的约一星期,游戏内时间的十日。

    •活动期间取得的经验值将提升十%作为活动红利。

    •活动期间将放宽死亡惩罚,虽然不会扣除经验值,会在游戏内的一小时使得所有能力值下降五%。

    •活动期间将设置活动专用社群平台。例如都市间的合作、建构新的团体等,敬请各位多加利用。

    •此次活动无须特别申请参加。

    •来自天空的攻击难度,相当于转移服务清单中的战斗难度2颗☆。

    ※关于上次活动,未经本人许可就公开各阵营获得点数前三名的玩家名称一事,敝公司在此为未能维护个人隐私的疏失致歉。

    ※此次活动,倘若玩家不希望公开自己的玩家名称,届时即使成绩位居前三名也不会公开。

    您可以透过回覆这则讯息,表达是否公开的意愿。

    ※活动将于全大陆举行。无论活动的进行状况如何,上述红利都将持续至活动结束为止。

    今后还请继续支持《Boot hour, shoot curse》。』

    ◆◆◆

    『玩家名称【蕾亚】

    诚挚感谢您一直以来对敝公司《Boot hour, shoot curse》的支持。

    在此通知您第三届官方大规模活动即将开跑。

    活动详情请见已传送给所有玩家的通知。

    ※这则讯息会传送给以下部分规则有经过变更的所有玩家。

    •死亡惩罚的变更

    活动期间,死亡惩罚将不会扣除经验值,改以让所有能力值下降五%代替,但是这项措施不适用于原本死亡惩罚就已经变更过的各位玩家。

    非常抱歉各位玩家的死亡惩罚将不会被放宽,这一点还请见谅。

    《Boot hour, shoot curse》开发/营运一同敬上』

    ◆◆◆

    「……呃,我的回覆是不允许公开。不过活动啊……现在来得不是时候耶。」

    系统讯息的内容,是告知第三届官方活动即将展开。

    活动日期为下星期开始的一星期,也就是游戏内时间的十天左右。

    所谓来自天空的袭击,意思恐怕是身为灾厄的大天使将发动攻击吧。听布朗认识的吸血鬼伯爵说,大天使似乎是相当年轻的灾厄。

    假如是这样,那位大天使肯定就是第六灾厄了。也就是蕾亚的上一位前辈。

    系统讯息中提到,天使们的袭击大约是2颗☆的战力,几乎比蕾亚所支配的地区都要低。虽然唯独图尔草原是1颗☆,那不过是刻意控制的结果。洞窟内的蚁后更是应该有3颗☆以上的实力,所以不可能会被一群2颗☆的小角色打倒。

    这么一来,蕾亚的支配地区中必须思考如何防卫的,就只有里夫雷城了。

    那座城市的居民自始至终都是在毫无察觉的情况下被蕾亚豢养,所有居民都没有受到支配。既然如此,就不能用自豪的魔物们大张旗鼓地进行防卫了。

    不过也不是完全无法安排防卫战力。

    身为都市主力的警备队可以透过莱莉加以强化,要是遇上紧急状况,蕾亚也可以借用玛蕾的身体亲自出马。即使不那么做,玛蕾现在也已经有足够的能力单独作战,2颗☆程度的敌人不是她的对手。

    可是,现在才举办鼓励所有种族通力合作的活动是怎么回事?

    尽管营运方鼓励大家「忘却隔阂,彼此合作」,对于从服务开始之前就生活在这个世界里的NPC而言,魔物和天使同样都是敌人,更不用说他们根本没办法接收到营运方的想法。

    假如真要让他们接收到,应该也是可以利用「灵智」之类的技能来通知。可是蕾亚现在什么也没听见,就表示营运方没打算做到那种程度。

    尽管如此,营运方还是刻意在讯息中那么写,目的可能是想表达「无论玩家还是NPC,也无论是哪个种族,所有人都有可能遭到天使攻击,请多加留意」的意思吧。

    「明明只要正常地说出来就好了啊。营运方难道得了什么直说会死的病吗?」

    营运方的别扭个性不重要。

    重点是,蕾亚现在有其他该做的事情。

    希尔斯一座名为贝翠克的乡镇,遭到波多利王国攻击了。

    原因不明,但是所有居民都惨遭杀害,都市也澈底受到对方掌控。根据在社群平台上留言的玩家表示,波多利王国事前完全没有发出任何通告。

    蕾亚并不打算评论那种行为的是非对错。因为她在埃亚法连和王都也做过同样的事情。

    但是和身为玩家的蕾亚不同,掌管一国的支配者会故意攻陷他国都市、让士兵驻守在当地,其中必定有某种目的。

    按常理来思考,目的应该是侵略。

    如果是这样,他们在压制希尔斯的乡镇之后会怎么做呢?

    既然目的是侵略,那么当然就是进军了。毕竟希尔斯已经没有会阻挡他们,名为「国家」的外壳。

    若真如此,他们应该有朝一日会前来──来到前希尔斯王国的王都。

    「既然如此,就必须在事情演变成那样之前阻止了。希尔斯王都遭灾厄压制应该已是众所周知的事情,明知如此却还是向我方出手,就表示他们在挑衅我。

    看来我的下一件任务,是在活动开始之前的一星期内击溃波多利王国了。」

    ◆◆◆

    「抱歉喔~」

    「……算了,没关系啦。不过,那还真是一起不幸的事故。」

    蕾亚还记得上次举行茶会时,莱拉曾经提过自己曾经派强盗去周边国家捣乱。

    但是她万万没想到,那件事情居然会牵连到希尔斯。

    没先约好就突然出现在里夫雷的莱拉,大致说出了事情的来龙去脉。

    看样子,整件事情因莱拉派强盗去掠夺周边国家而起。

    国界附近的城市遭强盗攻击的波多利,似乎以为那个强盗来自前希尔斯国内。

    光凭这一点,照理说应该无法判别强盗是来自欧拉尔还是希尔斯才对,可是如果对欧拉尔采取报复行动,将会演变成国与国之间的战争。

    当然莱拉也不乐见那种情况发生,因此届时她应该会适度地让步妥协、平息纠纷,但是波多利那一方并不知道这件事情,结果就变成他们也不敢随便找欧拉尔的碴。

    于是不想和欧拉尔,应该说不想和人类种国家起冲突的波多利,便向已经不是人类种国家的希尔斯王国,更正,是「其他地区」发泄怒气。

    因此,尽管起因出自莱拉派出的强盗,波多利认为攻击前希尔斯王国不会有事这一点并没有改变。

    换言之,蕾亚果然被瞧不起了。

    莱拉并不是会很在意这种事情的人,可是对蕾亚来说面子很重要。虽说是护身术,说到底依旧是以力量作为卖点,因此身为背负道场招牌的人,被人小看可是攸关生死的大事。

    「虽然这是一起不幸的事故,还是必须作个了结才行。」

    「唉呀,不过就是玩游戏,有必要做到那种地步吗?」

    「就算是游戏也一样喔。应该说,正因为是游戏才必须如此。被唤作灾厄的NPC见到别人对自己的地盘出手,怎么可以默不作声呢?」

    「说什么地盘,蕾亚,你根本就还没对被征服的城镇做什么不是吗?我看你甚至不晓得它的存在吧?」

    「我现在知道了。」

    「你这样根本是赖皮嘛!」

    无论如何,蕾亚都已经挥出反击的拳头了。

    并借此机会对新推出的下属战力进行评估。

    结果,她派出自从纳为下属后就不曾运用过,只是一再进行强化的乌鲁鲁去碰撞。

    碰撞二字并非军事上双方发生冲突的意思,而是物理上的含意。

    蕾亚在该城镇的上空「召唤」乌鲁鲁,并且使其落下。

    好像变得比长老石头魔像时代还要重的乌鲁鲁,光凭坠落的冲击力就将镇上几乎所有建筑都摧毁。

    敌方士兵似乎比从前蹂躏过的希尔斯士兵们强上许多,即使遭受足以摧毁建筑的冲击波所攻击,也几乎都存活下来。

    之后乌鲁鲁听从命令,非常老实地将他们一个一个踩扁。

    其中也有人作出反击,弄伤乌鲁鲁的脚。既然有办法伤到完全以Adamas打造的乌鲁鲁,就表示持有和Adamas同等级以上的武器,或是拥有某种足以打败武器性能的技能吧。

    蕾亚正想要「鉴定」时就已经全数被打倒,于是她只好放弃。不过既然那么强,他们非常有可能是某人的眷属,想必总有一天应该会再见面。

    另外,也有一些人用魔法或箭矢直接瞄准胸部的神殿。毕竟那里很显然是重要部位,这样的判断并没有错。

    但是乌鲁鲁会动,而且要钻过超巨大神殿的柱子缝隙让攻击命中,并不是一件容易的事情。

    况且即使直接命中一两发,乌鲁鲁也不会立刻倒下,这么做完全无济于事。

    假如知道塔罗斯这个神话人物的轶事,或许就会有人想到脚跟是弱点,可是身为NPC的他们不可能会知道。话说回来,其实蕾亚也不晓得弱点是不是真的在脚跟。

    倘若想打倒乌鲁鲁,要先利用某种手段使它倒地并露出胸部的弱点,然后展开集中攻击。要是它从倒地状态复原,就再设法使其倒地……必须像这样依照某种程度上固定的程序作战。

    由于这种在某方面而言带有机关般特定程序的头目在其他游戏中也很常见,如果是玩家应该很快就知道要如何应对,但是看样子,起码驻守在这座城镇里的司令官办不到。

    总之,城镇就这么被夷为平地,反击的第一步结束。

    「既然受袭后被征服的城镇遭到摧毁,对方想必也已经察觉出手的人是我,所以现在说什么都已经太迟了。」

    「不知对方会怎么做耶~不过他们没有来我这边,大概是不想和我们发生严重的冲突吧。」

    「这个嘛,反正事情已经无法挽回,我就好好教导他们这些蛮族什么叫做『法律』吧。」

    「意思是你要以牙还牙,以眼还眼?那是出自汉摩拉比法典对吧?」

    「不,我要从更基本的道理开始教起。我要教他们的是世上现存最古老的法典喔。

    记得没错,杀人和强盗好像是处以极刑?既然实行犯是国军,主谋应该就是国家元首,所以国王必须被处以极刑。」

    「是乌尔纳姆法典啊?

    话说按照这个逻辑来看,我应该会第一个受到制裁吧?」

    「要那么做也可以,不过这种事情由受害的他们动手就好,跟我没有关系。一切都是没有执行力的人不对。」

    「这根本就是私刑嘛!亏你刚才还说什么法律……」

    难道莱拉想要被制裁吗?可是很抱歉,蕾亚现在没空理会她。

    话虽如此,波多利的王都里应该也有那个文物才对。

    「不过就算要攻打,还是有棘手的文物得应付。」

    「啊~你说那个啊?那玩意儿比起让战况对己方有利,感觉更像是只对周围造成妨碍耶。除了事先设定好的几个人以外,文物会对所有人产生反应对吧?」

    从莱拉手中抢回来的希尔斯剩余文物也是如此,而且社群平台上的灾厄讨伐纪念讨论串也这么写。

    如果欧拉尔的文物也一样,那么或许可以将所有文物,不对,是精灵王的遗产都想成是相同的机制。

    假使就跟从前莱拉透露的一样,文物是对现在的六国王室心怀怨恨的精灵王所制造,那么即使如今变成会不分对象地散播诅咒的玩意儿也不奇怪。

    「既然文物本身的外型很好认,发现之后不要靠近不就好了?或是在启动之前将它抢走。」

    确实如果已知其存在,就不会刻意靠近它。

    「话说回来,从一开始就不要接近王都就好了啊。要是我或蕾亚死掉就麻烦了,所以派其他人前往是最合理的做法。你应该喜欢合理的事情吧?」

    莱拉的措辞让人听了很火大,不过蕾亚确实喜欢合理的事情。

    尽管她有时也会为了追求浪漫和气氛而作出不合理的事情,那纯属例外。就好比加在咖喱里面的蕗荞和福神腌酱菜。

    「……我也想测试看看自己的技能,可是这也是没办法的事情。就死亡时会造成巨大影响这层意义上来说,我手下的高阶眷属也几乎只要死了就会让人很伤脑筋。但是乌鲁鲁的测试又已经结束了……

    啊,还有一个人。虽然那个人没有下属,实际上却很强。」

    ◆◆◆

    蕾亚决定将讨伐波多利国王一事,交给没有下属的眷属中最强的角色。

    那就是迪亚斯。

    蕾亚之前因为担心布朗,而让迪亚斯长期驻守在艾伦塔尔,但是自从那座城市的难度变成5颗☆之后,玩家们就几乎不来挑战了。

    听说偶尔还是会有不知死活的玩家闯进来,可是不知不觉受到原因不明的持续伤害的他们在见到骸骨基多拉之后便失去战意,没有作战就仓皇撤退了。

    因此,这阵子迪亚斯的散步毫无斩获。

    蕾亚向他提议之后,他好像果然很喜欢报复、复仇这类字眼,非常兴奋地一口答应下来。

    于是蕾亚便趁这个机会,也强化了迪亚斯和齐格。

    她以前只有让他们转生成不死者之王(Immortal Ruler),并没有特别多做什么。

    虽说是灾厄级的魔物,光是这样并不能真正成为灾厄,这一点蕾亚比谁都清楚。

    尤其这次要派迪亚斯进攻可能有文物的王都。

    至少要让他拥有和从前的蕾亚相同程度,不,是更高的战斗力。至于齐格因为负责防卫能够使用文物的王都,也有必要基于相同理由进行强化。

    他们是骑士,也是指挥官。虽然迪亚斯没有下属,好像也没有什么身为指挥官的自觉。

    如今再让他们取得魔法等新技能,感觉也不会有什么效果。齐格应该勉强可以灵活使用,但是迪亚斯大概没办法吧。

    基于这样的理由,蕾亚将两人的强化重点主要放在使用剑和盾牌的武术类技能上。另外就是运用武术类技能的感觉类和肉体操作类。像是「敏捷」和「顽强」等。

    反正依迪亚斯的个性来看,遇到危急状况时他大概会单枪匹马地突击,于是蕾亚作了适度调整,让他即使独自闯入敌阵也不会死亡。

    当初蕾亚所遭受到的文物减益效果是限制能力值。要是有技能的辅助,她说不定可以不受减益的影响。

    另外,她也让两人取得挥剑一次就能摧毁敌阵的主动技能来当作攻击手段。虽然不知道原理是什么,既然说明栏上这么写,性能应该就是如此吧。

    包含徒手在内,以武器发动的直接攻击在歼灭力和威力上,无论如何都比不过魔法。如此看来,也许只有这种超常技能才能够与之抗衡。

    既然有这种技能存在,近战物理职说不定也有办法对付像乌鲁鲁这么巨大的敌人。这么一来,就算交手的对象都是近战职也不能大意了。

    为了以防万一,蕾亚让一部分的精金队留在希尔斯王都待命,其余则全部交给迪亚斯管理。

    想起从前精金队在拉科利努和骑士们战斗的情况,让它们和波多利的士兵交手实在让人很不放心。要是对方有能力弄伤乌鲁鲁的脚,恐怕也能将精金骑士砍成两半。

    精金们和碳骑士不一样,是平时不打算加以运用的重要部队,没有过度强化结果无处使用的困扰。

    此次远征让问题点显现出来,等事情告一段落后应该一并进行强化。

    ◆◆◆

    在迪亚斯展开入侵的同时,蕾亚有自己的事情要做。

    那就是强化正在负责管理经验值牧场的戈斯拉克等人,以及验证是否能够让它们转生成巨大哥布林。

    她用「迷彩」隐身,将自己「召唤」到身在高尔夫球杆坑道的戈斯拉克身旁。

    「陛下,欢迎光临寒舍。」

    蕾亚来到的地方是洞窟内。

    墙边设有像是以岩石打造的长椅,简直就像竞技场还是什么的休息室。

    感觉说不定比外面安全区域的玩家休息区还要舒适完善。

    那个大概出自蕾亚派驻于此以进行支援的工兵蚁之手吧。

    「辛苦了。看样子一切似乎进行得很顺利。以测试案例来说,结果相当不错喔。」

    社群平台上玩家们的评价让蕾亚非常满意。

    以初次尝试来说表现相当好。

    「不敢当。」

    真想给努力工作的它们什么奖励。

    可是,不知是太客气还是没有物欲,它好像没有特别想要的东西。经过蕾亚再三追问,它才勉强表示自己想要「变强」。

    「如果是这样,我给你的就是必要经费,算不上奖励了。」

    「不,我等现在的战斗力以这座洞窟来说刚刚好。我之所以想要变强,单纯是我个人任性的要求。」

    它会有这种想法,想必是它的能力已经超过蕾亚交付给它的工作。

    可是从一般哥布林类魔物的能力值雷达图分布来思考,戈斯拉克现在的状态可说只有INT特别突出。蕾亚当初投入经验值来提高它的INT,是想让思考力和记忆力也跟着提升,不过那么做似乎让它对自己的不足产生自觉也说不定。

    既然如此,就强化戈斯拉克本人及其几名亲信来当作奖励吧。

    首先是戈斯拉克。

    它原本是聚落首领,也就是哥布林领导人。蕾亚在交派此任务给它时,让它转生成为哥布林将军。

    带着奖励意味使用贤者之石Great之后,它果然转生成为「哥布林王」。

    被索讨的经验值只有三百点,不过考虑到是哥布林,这样的数字说不定算多了。不对,冷静想想,三百其实不是个小数目。

    尽管使用了本来可以让等级提升两级的贤者之石Great,因为没有其他选项,这条转生途径在哥布林王这里就结束了。

    它的身体变得比原来大一号,大概比标准的人类体型略大──大小正好和之前在诺伊修罗交手过的没用大哥布林差不多。

    可是两者的震撼力截然不同。

    「因为诺伊修罗的小怪感觉不可能全部都是哥布林王,尽管体型相似,应该是不同种族吧。啊,对了。」

    蕾亚取出之前在诺伊修罗回收的头目尸体。

    「陛下,这是什么?」

    「这是其他地方的大哥布林尸体。不过很可惜,它在被我打倒之前就已经变成尸体了。」

    她用「鉴定」观察哥布林木乃伊的尸体。

    虽然没有显示能力值和技能,有显示「尸鬼的尸体状态:劣」。

    毕竟身体表面被「神圣魔法」的攻击烧得破破烂烂,状态会不好也是没办法的事情。

    「……原来根本不是哥布林啊。这家伙到底是什么东西?」

    想想确实只有玩家们说它是哥布林。

    这么一来,那边的哥布林们也有可能不是哥布林了。或许应该放弃拿来当作参考。

    「没办法了。总之就挑选两名部下,使其转生成哥布林将军和某种魔法类魔物吧。」

    蕾亚对戈斯拉克选出的哥布林领导人使用贤者之石Great,分别使其转生。

    同等级的魔法类魔物好像叫做哥布林伟大巫师。

    刚才它们是从哥布林领导人开始转生,不过话说回来,它们原本是领导人吗?不对,当初离开里伯大森林时应该只有戈斯拉克是领导人。

    这样也就是说,它们在这个洞窟中自己转生了。

    这两只哥布林的主君是身为NPC的戈斯拉克,因此会自动转生,不需要任何人的许可。这件事情本身并不奇怪,然而如果是这样,就表示转生条件只要待在这个洞窟内就能达成。

    「对了,戈斯拉克,你记得它们是何时,还有如何转生的吗?」

    「记得。是在打倒并吃掉敌方哥布林的时候。」

    「吃……咦?」

    将听到的内容作个总结。

    看样子,它们似乎能够透过吃掉敌方哥布林额头上肉瘤里的石头进行转生。

    说到这里,诺伊修罗的大哥布林肉瘤里确实也有奇怪的石头。坦克人在平分报酬时,给了蕾亚很多。

    「……那个说不定可以进行验证。『召唤:阿玛莉耶』。」

    「──您找我吗,陛下?」

    玛蕾的背包里装有大量当时的神秘石头。

    假如把石头交给这里的哥布林,说不定会产生什么变化。

    领导人和法师有可能会出现不同的反应,还是先从普通哥布林开始比较好吧。

    她将大哥布林的石头交给普通哥布林。

    哥布林努力试图将石头咬碎,但是完全咬不动。

    「陛下,看来这个石头比普通哥布林的肉瘤还要硬很多。」

    「意思是平时可以轻松粉碎吗?那就没办法了。」

    蕾亚命令戈斯拉克,提升努力想要咬碎的哥布林STR。

    咬合力稍微上升应该就能粉碎吧。

    于是哥布林发出小小的一声「喀」,咬碎了石头。

    正当它在咀嚼的时候,光芒将它笼罩,开始产生反应。

    「都还没有吞下去耶。难道条件不是吃掉,而是粉碎吗?」

    光芒一消失,就见到身高和戈斯拉克差不多、长相面熟的魔物站在那里。

    是蕾亚在诺伊修罗杀了许多的那个大哥布林。

    其名称似乎就叫做「大哥布林」。

    之后她又进行几次实验,并且知晓了几件事情。

    哥布林们的转生条件果然是粉碎那个石头。即使不是用牙齿咬也没关系,使用道具也可以的样子。

    根据「鉴定」结果,这个石头好像叫做「大哥布林的核石」。上面写着是部分种族转生时不可缺少的东西。

    因为给普通哥布林贤者之石也无法转生成大哥布林类,如此说来,使用这个核石是转生的必要条件之一。可能类似精灵类的黑暗精灵途径吧。虽然现在还不知道黑暗精灵的条件是什么。

    另外,给予哥布林法师大哥布林的核石,能够使其转生成大哥布林法师。不仅体型变成人类尺寸,能力值也上升。

    蕾亚尝试让已经转生的大哥布林再粉碎一颗大哥布林的核石,结果什么事情也没发生。

    不过取得技能好像是条件之一,比方说再给已取得魔法技能的大哥布林一颗核石,便能转生成为大哥布林法师。

    假如哥布林的转生机制也是如此,那么戈斯拉克的哥布林下属会变成哥布林领导人,果然是因为在满足条件的状态下,咬碎敌方哥布林的核石。

    可是这些人突然出现在之前从未出现过大哥布林的这个洞窟中,会让玩家产生不信任感。

    蕾亚严格下令用来实验的几人绝对不能被玩家发现,而且只有戈斯拉克有生命危险时才能加入战斗。

    把核石给戈斯拉克或许可以让它转生成大哥布林王之类的,不过要是它像那时的头目一样变得巨大就糟了。洞窟肯定会崩塌。

    「知道了很多有趣的事情呢。那个哥布林头目玩家恐怕也是这样转生的吧。

    不过话说回来,为什么它们会吃打倒的哥布林呢?是因为有那种习性吗?」

    「不,是因为这个洞窟里的粮食就只有蝙蝠和鼹鼠,不够填饱我们所有人的肚子。」

    居然让下属饿肚子,实在太不应该了,应该好好反省才对。

    这下没办法笑布朗了。

    蕾亚决定定期派工兵蚁的主君,也就是蚁后送粮食过来。
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